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Por que estan haciendo esto con los juegos de conduccion?

Hablare en concreto del Forza Motor Sport3 pero lo estan haciendo con todos los juegos de conduccion..............
Yo lo alquile primero antes de comprarmelo por que me temia un cosita y mis sospechas se hicieron realidad..........por que coj.......quitan el giro del coche de los botones direccionales y lo dejan exclusivamente para el analogico?y por que ponen el acelerador y frenos unicamente usables con los gatillos?.......se que es por el tema de que el giro es mas prolongado y real con el analogico que con los botones de toda la vida pero podian dejar en opciones o mando alternativo el manejo antiguo ya que hay usuarios como yo que no se adaptan o no les gusta el manejo con los analogicos actuales y por esta historia que puede parecer una tonteria para algunos yo en particular he echado el juego para atras.
Espero que el GT5 mantenga esa forma de conduccion aunque sea en opcional.
Se que tengo la opcion del volante pero tampoco me llena del todo....la simulacion del volante si pero la de los pedales aun me parece un poco "raro y extraño".
No se...... a lo mejor es que yo soy un poco raro y a nadie le gusta ya jugar con la configuracion antigua de direccion con boton de izd y derecha y acelerador y freno con los botones A y X o con la X y cuadrado en el de la Play.....pero para mi sigue siendo mas manejable y efectiva mi conduccion con esta antigua confi que con la configuracion actual analogica.

Por lo demas el juego es espectacular y de una simulacion perfecta incluso creo que superara a GT5 pero para mi es un error lo de la configuracion del mando para la conduccion y me indicaron en la tienda que yo no era el unico que habia dejado de comprar el juego por este "detalle" o que habia gente que aun comprandolo se quejaba o echaba en falta esta opcion de configuracion para la conduccion de los coches.
Un saludo y perdonar por el tocho.

Comentarios

  • raulakoraulako Forero Senior ✭✭✭
    Es cierto que empecé jugando a Gran Turismo 1 y 2 acelerando y frenando con la X y el "cuadrao", su pongo que es un error que quiten esta posibilidad que, entiendo, no cuesta mucho que poner.

    Lo mejor es un volante sin dudas.

    Y no te confundas, que desde el Dual Shock 2 (mando de play 2) TODOS sus botones, (salvo start y select) son analógicos, porque recuerdo el F1 2003 que jugaba con el mando, y tanto la cruceta como los botones eran ultrasensibles.

    En Xbox no sé como estará la cosa...

    Un juego de conducción lo pierde todo con botones digitales, vease jugar al que quieras con teclado<img src="https://us.v-cdn.net/6030826/uploads/emojis/13.gif"/&gt; (estoy habalndo de jugar sin ayudas)
    firma.png




  • En cuanto el juego es un poco realista, los botones son contraproducentes.
    Para el NFS por ejemplo yo prefiero teclado, pero el LFS con teclado es de locos.
    Supongo que dejar la opción no estaría de más, pero es que al final casi nadie la usaría... No sé si compensaría el esfuerzo de los programadores.
  • hh1hh1 MegaForero ✭✭✭
    Josito. escribió : »
    Hablare en concreto del Forza Motor Sport3 pero lo estan haciendo con todos los juegos de conduccion..............
    Yo lo alquile primero antes de comprarmelo por que me temia un cosita y mis sospechas se hicieron realidad..........por que coj.......quitan el giro del coche de los botones direccionales y lo dejan exclusivamente para el analogico?y por que ponen el acelerador y frenos unicamente usables con los gatillos?.......se que es por el tema de que el giro es mas prolongado y real con el analogico que con los botones de toda la vida pero podian dejar en opciones o mando alternativo el manejo antiguo ya que hay usuarios como yo que no se adaptan o no les gusta el manejo con los analogicos actuales y por esta historia que puede parecer una tonteria para algunos yo en particular he echado el juego para atras.
    Espero que el GT5 mantenga esa forma de conduccion aunque sea en opcional.
    Se que tengo la opcion del volante pero tampoco me llena del todo....la simulacion del volante si pero la de los pedales aun me parece un poco "raro y extraño".
    No se...... a lo mejor es que yo soy un poco raro y a nadie le gusta ya jugar con la configuracion antigua de direccion con boton de izd y derecha y acelerador y freno con los botones A y X o con la X y cuadrado en el de la Play.....pero para mi sigue siendo mas manejable y efectiva mi conduccion con esta antigua confi que con la configuracion actual analogica.

    Por lo demas el juego es espectacular y de una simulacion perfecta incluso creo que superara a GT5 pero para mi es un error lo de la configuracion del mando para la conduccion y me indicaron en la tienda que yo no era el unico que habia dejado de comprar el juego por este "detalle" o que habia gente que aun comprandolo se quejaba o echaba en falta esta opcion de configuracion para la conduccion de los coches.
    Un saludo y perdonar por el tocho.

    No estoy de acuerdo.
    Que te pongan el giro en la cruceta en un Need for Speed anteriores al Shift o en un PGR,pase,pero si hacen eso con el Forza sería directamente INJUGABLE.
    Con el analógico lo que se hace es suavizar ese giro brusco y da gracias a que no lo han hecho como un simulador extremo,entonces directamente es injugable sin volante.
    Lo bueno de Forza es que está perfectamente adaptado al PAD,pero ya pedir que lo adapten a la cruceta.
    En la cruceta ,al darle a izquierda o derecha,les estas dando de golpe que gire TODO a la izquierda o TODO a la derecha.Eso en un simulador es leñazo seguro.
    Lo de los gatillos,lo mismo.
    Si pulsas un botón sin regular acelerador,les estas dando a tope,y con el freno lo mismo.Sería injugable.
    También es verdad que los botones de los mandos de la PS3 y Xbox 360 no son como los antiguos.Ahora también llevan una sensibilidad de presión pero sigue siendo insuficiente comparado con un gatillo.

    Es cuestión de práctica.Creéme,al final verás que se juega mejor así que con la cruceta y los botones normales.

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